Narrativa em vídeo volumétrico
Performances de live-action recém-gravadas capturadas em 3D completo. Os atores existem dentro do mundo da mansão, tornando cada encontro fantasmagórico imediato e perturbador.
Seu guia completo para a mansão assombrada de Henry Stauf — história, quebra-cabeças, progressão e tudo o que você precisa para sobreviver ao remake.
Última atualização: 30 de maio de 2026
The 7th Guest Remake é uma reimaginação completa do lendário jogo de aventura de terror em CD-ROM de 1993, desenvolvido pela Vertigo Games e Exkee e publicado pela Vertigo Games. Lançado em 4 de junho de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S (Nintendo Switch em seguida), reconstrói a mansão amaldiçoada de Henry Stauf com ambientes 3D modernos, performances em vídeo volumétrico e quebra-cabeças totalmente redesenhados.
Diferente da Edição de 25º Aniversário de 2019 — um remaster do original — este Remake compartilha mais DNA com The 7th Guest VR (2023). Os quebra-cabeças foram criados do zero, os cômodos mudam com ilusões de ótica, e atores reais são capturados em vídeo volumétrico 3D completo, colocando você dentro do mistério em vez de assistir a cutscenes FMV planas.
Você joga como o Sétimo Convidado — conhecido no lore como Ego — despertando na mansão deserta de Stauf décadas depois que seis convidados desapareceram. Visões fantasmagóricas revelam o que aconteceu naquela noite enquanto você resolve quebra-cabeças lógicos cômodo a cômodo, desvendando uma história de ganância, pecado e um pacto com as trevas.
Performances de live-action recém-gravadas capturadas em 3D completo. Os atores existem dentro do mundo da mansão, tornando cada encontro fantasmagórico imediato e perturbador.
Cada quebra-cabeça está entrelaçado ao lore da mansão com homenagens reconhecíveis ao original de 1993, mas mecânicas e soluções são novas. Não confie em walkthroughs antigos sem verificação.
A mansão se move, se transforma e usa ilusões de ótica. Novos cômodos são desbloqueados conforme você progride, e a própria casa se torna um antagonista.
Interface e legendas completas em inglês, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, polonês, português (Brasil), chinês simplificado e espanhol (América Latina). Apenas áudio em inglês.
Henry Stauf foi um mendigo e ladrão de pouca importância que assassinou uma mulher na floresta e recebeu visões de uma força maligna. Tornou-se um fabricante de brinquedos cujas bonecas estavam ligadas a um vírus mortal que matava crianças. Stauf construiu uma mansão e convidou seis hóspedes — cada um personificando um pecado capital — prometendo realizar seu desejo mais profundo. Nenhum deles foi visto novamente. Quarenta e oito anos depois, você chega como o Sétimo Convidado.
Um assassinato na floresta leva a visões demoníacas. Stauf cria bonecas sem rosto e abre uma loja de brinquedos. Crianças que recebem suas bonecas adoecem e morrem.
Stauf conclui sua mansão e convida seis notáveis locais para um jantar, prometendo um desejo realizado até o amanhecer. Os convidados chegam como fantasmas — já estão mortos.
Os seis convidados descobrem quebra-cabeças que revelam que Stauf quer um sétimo convidado: Tad, um menino que entrou por uma aposta. Ganância e medo tornam os hóspedes inimigos uns dos outros. Stauf, transformado por seu pacto, toma a alma de Tad no sótão.
Você desperta como Ego, o Sétimo Convidado, explorando a mansão e testemunhando replays fantasmagóricos daquela noite por meio de quebra-cabeças e visões volumétricas.
Antagonista / Fabricante de brinquedos
Antigo assassino e vagabundo, Stauf recebeu visões sobrenaturais e construiu seu império de bonecas amaldiçoadas. Seu nome é um anagrama de Faust. Ele espreita nas sombras da mansão, orquestrando a ruína dos convidados.
Convidada — Luxúria
Ex-cantora em circunstâncias desesperadoras. Sedutora e manipuladora, caça Tad por sua recompensa e sofre uma transformação horripilante nas mãos de Stauf.
Convidados — Gula e outros
Casal de meia-idade insatisfeito em busca de um recomeço. A raiva de Edward leva à violência; Elinor tenta proteger Tad junto com Hamilton Temple.
Convidada — Vaidade
Ex-funcionária de banco vaidosa que perdeu o emprego por causa da bebida. Seu desejo é juventude e beleza. É a última convidada de pé antes do confronto no sótão.
Convidado — Ganância
Proprietário de loja consumido pela ambição. Sua rivalidade com Edward Knox se torna mortal durante a caça a Tad.
Convidado — Orgulho
Mágico de palco que enxerga alguns dos truques de Stauf. Alia-se a Elinor para salvar Tad, mas o poder da mansão se mostra avassalador.
O Sétimo Convidado (Alvo)
Um menino que entrou na mansão por uma aposta. Stauf precisa de sua alma para completar seu pacto demoníaco. Os seis convidados são manipulados para encontrá-lo.
Personagem do jogador
O amnésico Sétimo Convidado explorando a mansão no presente. Por meio dos quebra-cabeças, você testemunha o passado e monta o plano final de Stauf.
A mansão de Stauf é um labirinto não linear. Cômodos são desbloqueados conforme você resolve quebra-cabeças — o mapa do jogo mostra áreas acessíveis em marrom. O Remake preserva a estrutura clássica de andares (hall de entrada, biblioteca, sala de jantar, cozinha, quartos no andar superior, laboratório, sala de música, galeria de arte, cripta, sótão), mas pode reordenar ou reimaginar rotas de acesso. Use esta estrutura como referência; verifique no Remake após o lançamento.
| Área | Salas | Notas |
|---|---|---|
| Térreo — Hall de entrada | Salão principal, escadaria principal, sala de jantar, cozinha, biblioteca | Área inicial. Quebra-cabeças do telescópio e do bolo tradicionalmente acessíveis cedo. A biblioteca contém o Livro de pistas. |
| Térreo — Ala oeste | Corredor, quebra-cabeça da grade, labirinto, varanda da cripta, cripta | Frequentemente desbloqueada após quebra-cabeças iniciais na sala de jantar/cozinha. O labirinto leva à vista da cripta. |
| Segundo andar | Quartos, sala de jogos, banheiro, sala do mapa (quebra-cabeça do tapete) | Desbloqueado após resolver pré-requisitos no térreo. Quebra-cabeças de xadrez são comuns aqui. |
| Cômodos especiais | Laboratório, sala de música, galeria de arte, sala do altar, sótão | Meio e final do jogo. Piano, microscópio, retrato e confronto final no sótão. |
Explore o hall, sala de jantar (Bolo), cozinha (Latas), biblioteca (Telescópio, Livro de pistas). Quebra-cabeça da aranha geralmente perto do salão principal.
Quebra-cabeça da grade, travessia do labirinto, quebra-cabeça da cripta. Testemunhe a cena no porão e retorne pelo caixão até a cozinha.
Quebra-cabeças Rainhas, Bispos, Fluxo de sangue, Colcha nos quartos e sala de jogos. O quebra-cabeça do tapete com mapa revela o layout do labirinto.
Laboratório (Microscópio), sala de música (Piano), galeria de arte (Pinturas), sala do altar com poço no chão.
Quebra-cabeças Facas, Janelas, Blocos, Cartas, Moedas, Cavalos. Final no sótão e confronto com Stauf.
| Quebra-cabeça | Cômodo original | Status no Remake | Notas |
|---|---|---|---|
| Quebra-cabeça do bolo | Sala de jantar | Aguardando verificação | Corte o bolo em pedaços com símbolos correspondentes. Quebra-cabeça introdutório clássico. |
| Quebra-cabeça das latas | Cozinha | Aguardando verificação | Reorganize as latas para formar uma frase (original: SHY GYPSY SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT). |
| Quebra-cabeça do telescópio | Biblioteca | Aguardando verificação | Quebra-cabeça de conexão de letras em vista planetária. Frequentemente disponível no início. |
| Quebra-cabeça da aranha | Salão principal / Hall | Aguardando verificação | Desbloqueado após o quebra-cabeça do bolo no original. Busca de caminho na teia. |
| Quebra-cabeça | Cômodo original | Status no Remake | Notas |
|---|---|---|---|
| Quebra-cabeça da grade | Corredor | Aguardando verificação | Quebra-cabeça lógico bloqueando o caminho para o labirinto. |
| Labirinto | Corredor até a cripta | Aguardando verificação | Labirinto por tentativa e erro. O original tinha a solução no tapete do quarto — problema de consistência de design na versão de 1993. |
| Quebra-cabeça da cripta | Varanda da cripta | Aguardando verificação | Desbloqueado após o labirinto. Leva à cutscene do porão. |
| Quebra-cabeça | Cômodo original | Status no Remake | Notas |
|---|---|---|---|
| Quebra-cabeça da colcha | Quarto (esquerdo) | Aguardando verificação | Grade de letras com padrão de movimento de setas. |
| Quebra-cabeça dos bispos | Quarto (direito) | Aguardando verificação | Movimento de bispos de xadrez na grade. |
| Quebra-cabeça do fluxo de sangue | Banheiro | Aguardando verificação | Quebra-cabeça de encanamento de tubos. |
| Quebra-cabeça das rainhas | Sala de jogos | Aguardando verificação | Posicione 8 rainhas sem ataque mútuo. |
| Quebra-cabeça do mapa / tapete | Quarto | Aguardando verificação | Clique no tapete para revelar o mapa do labirinto. Crítico para navegação no labirinto. |
| Quebra-cabeça | Cômodo original | Status no Remake | Notas |
|---|---|---|---|
| Quebra-cabeça das cartas | Vários | Aguardando verificação | Quebra-cabeça lógico baseado em cartas. |
| Quebra-cabeça dos cavalos | Sala da grade no chão | Aguardando verificação | Quebra-cabeça de movimento de cavalos de xadrez. |
| Quebra-cabeça das moedas | Escritório | Aguardando verificação | Lógica de arranjo de moedas. |
| Quebra-cabeça do poço no chão | Sala do altar | Aguardando verificação | Quebra-cabeça de piso baseado em ladrilhos perto do altar. |
| Quebra-cabeça do microscópio | Laboratório | Aguardando verificação | Notoriamente aleatório no original — Livro de pistas frequentemente necessário. |
| Quebra-cabeça do piano | Sala de música | Aguardando verificação | Toque a melodia no piano. Problemas de controle afetaram a Edição de Aniversário original. |
| Quebra-cabeça do retrato / pintura | Galeria de arte | Aguardando verificação | Vire ladrilhos para completar o retrato. Passagem entre cômodos. |
| Quebra-cabeça | Cômodo original | Status no Remake | Notas |
|---|---|---|---|
| Quebra-cabeça dos blocos | Acesso ao sótão | Aguardando verificação | Quebra-cabeça de deslizar blocos. |
| Quebra-cabeça das facas | Andar superior | Aguardando verificação | Quebra-cabeça de arranjo de facas. |
| Quebra-cabeça das janelas | Sótão | Aguardando verificação | Quebra-cabeça lógico de painéis de janela. |
| Confronto final | Sótão | Aguardando verificação | Final da história com Stauf e Tad. Elementos de quebra-cabeça a definir no Remake. |
A biblioteca da mansão contém um Livro de quebra-cabeças (Livro de pistas) na mesa de centro — mecânica emblemática desde o original de 1993. O Remake deve preservar este sistema com base no design da versão VR.
Você deve ativar um quebra-cabeça no mundo antes que o Livro de pistas forneça orientação para aquele desafio específico. O livro oferece dicas em níveis e pode resolver um quebra-cabeça automaticamente — mas usar a resolução automática geralmente pula a cutscene de história associada, o que significa perder cenas cruciais de FMV/volumétricas.
Estratégia: Tente cada quebra-cabeça manualmente primeiro. Use dicas apenas quando estiver travado. Reserve a resolução automática para o quebra-cabeça do microscópio e outros desafios pesados em RNG se mantiverem design similar. Nunca use resolução automática se quiser a experiência narrativa completa.
| Recurso | Original de 1993 | Versão VR de 2023 | Remake de 2026 |
|---|---|---|---|
| Motor | 3D pré-renderizado + FMV | Motor VR moderno | Motor moderno para tela plana |
| Quebra-cabeças | 22 quebra-cabeças clássicos | Redesenhados para VR | Novos quebra-cabeças feitos à mão com homenagens |
| Vídeo | Full-motion video 2D | Performances volumétricas VR | Novo vídeo volumétrico em mundo 3D |
| Plataformas | PC (CD-ROM) | PS VR2, Quest, Steam VR | PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch depois |
| Controles | Mouse point-and-click | Controles de movimento VR | Controle + mouse/teclado |
| Preço no lançamento | N/A | Compra separada | US$ 19,99 / € 19,99 / £ 17,99 |
| Relação | Clássico original | Experiência VR-first | Standalone non-VR; oferta de cross-access VR |
The 7th Guest Remake lança em 4 de junho de 2026 por US$ 19,99 / € 19,99 / £ 17,99. Adicione à lista de desejos na PlayStation Store, Microsoft Store, Steam e GOG. Listagens do Nintendo Switch e Epic Games Store seguem depois.
| Plataforma | Lojas | Preço | Lançamento |
|---|---|---|---|
| PC | Steam, GOG (Epic depois) | US$ 19,99 | 4 de junho de 2026 |
| PlayStation 5 | PlayStation Store | US$ 19,99 | 4 de junho de 2026 |
| Xbox Series X|S | Microsoft Store | US$ 19,99 | 4 de junho de 2026 |
| Nintendo Switch | Nintendo eShop | A definir | Mais tarde em 2026 |