Date de sortie: June 4, 2026

The 7th Guest Remake Wiki

Votre guide complet du manoir hanté d'Henry Stauf — histoire, énigmes, progression et tout ce qu'il faut pour survivre au remake.

Dernière mise à jour: May 30, 2026

Aperçu du jeu

The 7th Guest Remake est une réinvention complète du légendaire jeu d'aventure horrifique CD-ROM de 1993, développée par Vertigo Games et Exkee et publiée par Vertigo Games. Sortie le 4 juin 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S (Nintendo Switch à suivre), il reconstruit le manoir maudit d'Henry Stauf avec des environnements 3D modernes, des performances en vidéo volumétrique et des énigmes entièrement repensées.

Contrairement à l'édition 25e anniversaire de 2019 — un remaster de l'original — ce Remake partage davantage son ADN avec The 7th Guest VR (2023). Les énigmes sont recréées à la main, les pièces se transforment par illusions d'optique, et de vrais acteurs sont capturés en vidéo volumétrique 3D, vous plaçant au cœur du mystère plutôt que devant des cinématiques FMV plates.

Vous incarnez le Septième Invité — connu dans le lore sous le nom d'Ego — qui s'éveille dans le manoir désert de Stauf des décennies après la disparition de six invités. Des visions spectrales révèlent ce qui s'est passé cette nuit-là tandis que vous résolvez des énigmes logiques pièce par pièce, dévoilant une histoire de cupidité, de péché et d'un pacte avec les ténèbres.

Narration en vidéo volumétrique

Nouvelles performances live-action capturées en 3D complète. Les acteurs existent dans le monde du manoir, rendant chaque rencontre spectrale immédiate et troublante.

Énigmes repensées

Chaque énigme est tissée dans le lore du manoir avec des hommages reconnaissables à l'original de 1993, mais les mécaniques et solutions sont nouvelles. Ne vous fiez pas aux anciennes solutions sans vérification.

Environnements dynamiques

Le manoir se transforme, change et utilise des illusions d'optique. De nouvelles pièces se débloquent au fil de la progression, et la maison elle-même devient un antagoniste.

Prise en charge de 10 langues

Interface et sous-titres complets en anglais, français, allemand, italien, japonais, coréen, polonais, portugais (Brésil), chinois simplifié et espagnol (Amérique latine). Voix anglaise uniquement.

Histoire et personnages

Henry Stauf était autrefois un vagabond et petit voleur qui assassina une femme dans les bois et reçut des visions d'une force maléfique. Il devint un fabricant de jouets dont les poupées étaient liées à un virus mortel tuant des enfants. Stauf construisit un manoir et invita six convives — chacun incarnant un péché capital — en leur promettant d'exaucer leur souhait le plus profond. Aucun n'a jamais été revu. Quarante-huit ans plus tard, vous arrivez en tant que Septième Invité.

Chronologie

1

Origines de Stauf

Un meurtre en forêt mène à des visions démoniaques. Stauf fabrique des poupées sans visage et ouvre une boutique de jouets. Les enfants qui reçoivent ses poupées tombent malades et meurent.

2

L'invitation

Stauf achève son manoir et invite six notables locaux à un dîner, promettant qu'un souhait sera exaucé au matin. Les invités arrivent en fantômes — ils sont déjà morts.

3

La nuit fatale

Les six invités découvrent des énigmes révélant que Stauf veut un septième invité : Tad, un garçon entré sur un pari. La cupidité et la peur tournent les invités les uns contre les autres. Stauf, transformé par son pacte, prend l'âme de Tad dans les combles.

4

Présent (Vous)

Vous vous éveillez en tant qu'Ego, le Septième Invité, explorant le manoir et assistant aux reconstitutions spectrales de cette nuit à travers les énigmes et les visions volumétriques.

Les six invités et figures clés

Henry Stauf

Antagoniste / Fabricant de jouets

Autrefois meurtrier et vagabond, Stauf obtint des visions surnaturelles et construisit son empire de poupées maudites. Son nom est un anagramme de Faust. Il rôde dans l'ombre du manoir, orchestrant la perte des invités.

Martine Burden

Invitée — Luxure

Une ancienne chanteuse en détresse. Séduisante et manipulatrice, elle traque Tad pour sa récompense et subit une transformation horrifique de la main de Stauf.

Edward & Elinor Knox

Invités — Gourmandise et autres

Un couple d'âge mûr insatisfait cherchant un nouveau départ. La rage d'Edward mène à la violence ; Elinor tente de protéger Tad aux côtés de Hamilton Temple.

Julia Heine

Invitée — Vanité

Une ancienne employée de banque vaniteuse qui perdit son emploi à cause de l'alcool. Son souhait est la jeunesse et la beauté. Elle est la dernière invitée debout avant la confrontation dans les combles.

Brian Dutton

Invité — Cupidité

Un commerçant rival consumé par l'ambition. Sa rivalité avec Edward Knox devient mortelle lors de la chasse à Tad.

Hamilton Temple

Invité — Orgueil

Un magicien de scène qui perce certains des tours de Stauf. Il s'allie à Elinor pour sauver Tad, mais le pouvoir du manoir s'avère écrasant.

Tad

Le Septième Invité (Cible)

Un garçon entré dans le manoir sur un pari. Stauf a besoin de son âme pour achever son pacte démoniaque. Les six invités sont manipulés pour le retrouver.

Ego (Vous)

Personnage joueur

Le Septième Invité amnésique explorant le manoir à l'époque actuelle. À travers les énigmes, vous assistez au passé et reconstituez le plan ultime de Stauf.

Plan du manoir et progression

Le manoir de Stauf est un labyrinthe non linéaire. Les pièces se débloquent en résolvant des énigmes — la carte du jeu affiche les zones accessibles en marron. Le Remake conserve la structure classique des étages (hall d'entrée, bibliothèque, salle à manger, cuisine, chambres à l'étage, laboratoire, salle de musique, galerie d'art, crypte, combles) mais peut réorganiser ou réimaginer les accès. Utilisez ce cadre comme référence ; vérifiez avec le Remake après la sortie.

Zones du manoir

Zone Pièces Notes
Rez-de-chaussée — Hall d'entrée Grand Hall, Grand Escalier, Salle à manger, Cuisine, Bibliothèque Zone de départ. Les énigmes Telescope et Cake sont traditionnellement accessibles tôt. La bibliothèque contient le Livre d'indices.
Rez-de-chaussée — Aile ouest Couloir, Grate Puzzle, Labyrinthe, Balcon de la crypte, Crypte Souvent débloquée après les premières énigmes salle à manger/cuisine. Le labyrinthe mène à la vue sur la crypte.
Premier étage Chambres, Salle de jeux, Salle de bain, Salle de la carte (énigme du tapis) Débloqué après les prérequis du rez-de-chaussée. Énigmes d'échecs fréquentes ici.
Pièces spéciales Laboratoire, Salle de musique, Galerie d'art, Salle de l'autel, Combles Milieu et fin de partie. Piano, microscope, portrait et confrontation finale dans les combles.

Cadre de progression recommandé

01

Phase 1 — Début rez-de-chaussée

Explorer le hall, la salle à manger (Cake), la cuisine (Tins/Cans), la bibliothèque (Telescope, Livre d'indices). L'énigme Spider est généralement près du grand hall.

02

Phase 2 — Route de la crypte

Grate Puzzle, traversée du labyrinthe, Crypt Puzzle. Assister à la scène du sous-sol et revenir via le cercueil vers la cuisine.

03

Phase 3 — Premier étage

Énigmes Queens, Bishops, Blood Flow, Bedspread dans les chambres et la salle de jeux. L'énigme du tapis carte révèle le plan du labyrinthe.

04

Phase 4 — Milieu du manoir

Laboratoire (Microscope), Salle de musique (Piano), Galerie d'art (Paintings), Salle de l'autel Floor Pit.

05

Phase 5 — Acte final

Énigmes Knives, Windows, Blocks, Cards, Coins, Knights. Finale dans les combles et confrontation avec Stauf.

Cadre du guide des énigmes

Index des énigmes classiques (cadre de référence)

Rez-de-chaussée — Début de partie

Énigme Pièce d'origine Statut Remake Notes
Cake Puzzle Salle à manger En attente de vérification Couper le gâteau en parts avec des symboles correspondants. Énigme d'introduction classique.
Tins / Cans Puzzle Cuisine En attente de vérification Réorganiser les boîtes pour former une phrase (original : SHY GYPSY SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT).
Telescope Puzzle Bibliothèque En attente de vérification Énigme de connexion de lettres sur une vue planétaire. Souvent disponible dès le début.
Spider Puzzle Grand Hall / Hall d'entrée En attente de vérification Débloquée après l'énigme Cake dans l'original. Recherche de chemin sur une toile.

Rez-de-chaussée — Route de la crypte

Énigme Pièce d'origine Statut Remake Notes
Grate Puzzle Couloir En attente de vérification Énigme logique bloquant le chemin vers le labyrinthe.
Maze Couloir vers la crypte En attente de vérification Labyrinthe par essais et erreurs. L'original avait la solution sur le tapis de la chambre — problème de cohérence de conception dans la version 1993.
Crypt Puzzle Balcon de la crypte En attente de vérification Débloquée après le labyrinthe. Mène à la cinématique du sous-sol.

Premier étage

Énigme Pièce d'origine Statut Remake Notes
Bedspread Puzzle Chambre (gauche) En attente de vérification Grille de lettres avec motif de déplacement par flèches.
Bishops Puzzle Chambre (droite) En attente de vérification Déplacement des fous d'échecs sur une grille.
Blood Flow Puzzle Salle de bain En attente de vérification Énigme de routage de tuyaux.
Queens Puzzle Salle de jeux En attente de vérification Placer 8 reines sans attaque mutuelle.
Map / Rug Puzzle Chambre En attente de vérification Cliquer sur le tapis pour révéler la carte du labyrinthe. Essentiel pour la navigation dans le labyrinthe.

Milieu et fin de partie

Énigme Pièce d'origine Statut Remake Notes
Cards Puzzle Divers En attente de vérification Énigme logique basée sur les cartes.
Knights Puzzle Salle à grille au sol En attente de vérification Énigme de déplacement des cavaliers d'échecs.
Coins Puzzle Bureau En attente de vérification Logique d'arrangement de pièces.
Floor Pit Puzzle Salle de l'autel En attente de vérification Énigme de sol à tuiles près de l'autel.
Microscope Puzzle Laboratoire En attente de vérification Notoirement aléatoire dans l'original — le Livre d'indices est souvent nécessaire.
Piano Puzzle Salle de musique En attente de vérification Jouer une mélodie au piano. Problèmes de contrôle dans l'édition Anniversary originale.
Portrait / Painting Puzzle Galerie d'art En attente de vérification Retourner les tuiles pour compléter le portrait. Passage entre les pièces.

Énigmes finales

Énigme Pièce d'origine Statut Remake Notes
Blocks Puzzle Approche des combles En attente de vérification Énigme de glissement de blocs.
Knives Puzzle Étage supérieur En attente de vérification Énigme d'arrangement de couteaux.
Windows Puzzle Combles En attente de vérification Énigme logique de panneaux de fenêtre.
Final Confrontation Combles En attente de vérification Finale narrative avec Stauf et Tad. Éléments d'énigme à confirmer pour le Remake.

Système du Livre d'indices

La bibliothèque du manoir contient un Livre d'énigmes (Livre d'indices) sur la table basse — une mécanique emblématique depuis l'original de 1993. Le Remake devrait conserver ce système d'après la conception de la version VR.

Vous devez activer une énigme dans le monde avant que le Livre d'indices ne fournisse des conseils pour ce défi précis. Le livre propose des indices progressifs et peut finalement résoudre une énigme automatiquement — mais utiliser la résolution automatique saute généralement la cinématique associée, ce qui signifie que vous manquez des scènes FMV/volumétriques cruciales pour l'intrigue.

Stratégie : tentez chaque énigme manuellement d'abord. N'utilisez les indices que lorsque vous êtes bloqué. Réservez la résolution automatique pour l'énigme Microscope et autres défis aléatoires s'ils reprennent un design similaire. N'utilisez jamais la résolution automatique si vous voulez l'expérience narrative complète.

Comment utiliser le Livre d'indices

  1. 1 Localisez et interagissez avec une énigme dans le manoir (le curseur devient une icône crâne/cerveau dans l'original).
  2. 2 Quittez l'énigme et allez à la Bibliothèque. Ouvrez le Livre d'énigmes sur la table.
  3. 3 Sélectionnez l'énigme activée dans la liste du livre pour recevoir des indices progressifs.
  4. 4 Si vous êtes complètement bloqué, utilisez l'option de résolution — mais acceptez que vous pourriez manquer la cinématique de récompense de cette pièce.

Remake vs Original vs VR

CaractéristiqueOriginal 1993Version VR 2023Remake 2026
Moteur3D pré-rendu + FMVMoteur VR moderneMoteur écran plat moderne
Énigmes22 énigmes classiquesRepensées pour la VRNouvelles énigmes artisanales avec hommages
VidéoVidéo animée 2DPerformances volumétriques VRNouvelle vidéo volumétrique en monde 3D
PlateformesPC (CD-ROM)PS VR2, Quest, Steam VRPC, PS5, Xbox Series X|S, Switch plus tard
ContrôlesSouris point-and-clickManettes de mouvement VRManette + souris/clavier
Prix au lancementN/AAchat séparé19,99 $ / 19,99 € / 17,99 £
RelationClassique originalExpérience VR d'abordStandalone non-VR ; offre d'accès croisé VR

Plateformes, éditions et accès croisé

The 7th Guest Remake sort le 4 juin 2026 à 19,99 $ USD / 19,99 € / 17,99 £. Ajoutez-le à votre liste de souhaits sur PlayStation Store, Microsoft Store, Steam et GOG. Les fiches Nintendo Switch et Epic Games Store suivront plus tard.

Plateforme Boutiques Prix Sortie
PC Steam, GOG (Epic plus tard) $19.99 June 4, 2026
PlayStation 5 PlayStation Store $19.99 June 4, 2026
Xbox Series X|S Microsoft Store $19.99 June 4, 2026
Nintendo Switch Nintendo eShop À confirmer Plus tard en 2026

Offre d'accès croisé VR

  • Les propriétaires de The 7th Guest VR sur Steam ou PlayStation reçoivent le Remake sans coût supplémentaire au lancement.
  • Les acheteurs du Remake sur Steam ou PlayStation 5 reçoivent un accès gratuit à The 7th Guest VR sur Steam VR ou PlayStation VR2.
  • Cette offre d'accès croisé est indiquée comme valable au lancement — confirmez les conditions actuelles sur les boutiques officielles avant l'achat.

Configuration requise (PC)

Minimum

Système
Windows 10 64-bit
Processeur
Intel i3-8600K
Mémoire
8 GB RAM
Graphiques
NVIDIA RTX 2060
DirectX
Version 12
Stockage
26 GB d'espace disponible

Recommandée

Système
Windows 10 64-bit
Processeur
Intel i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700
Mémoire
16 GB RAM
Graphiques
NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
DirectX
Version 12
Stockage
26 GB d'espace disponible

Conseils et FAQ

Dois-je jouer à l'original de 1993 d'abord ?
Non. Le Remake est une expérience autonome avec la même histoire centrale. Connaître l'original aide à apprécier les hommages mais n'est pas obligatoire.
Puis-je utiliser d'anciennes solutions pour ce Remake ?
Pas de façon fiable. Les énigmes sont repensées. Utilisez le cadre de ce wiki pour l'ordre des pièces et le contexte narratif, mais vérifiez chaque solution en jeu après la sortie.
Le Livre d'indices fait-il sauter du contenu narratif ?
Oui — la résolution automatique d'une énigme saute généralement la cinématique associée. Utilisez d'abord les indices ; ne résolvez automatiquement que si vous acceptez de manquer cette scène.
Comment obtenir le Remake gratuitement si je possède la VR ?
Si vous possédez The 7th Guest VR sur Steam ou PlayStation, vous devriez recevoir le Remake gratuitement au lancement. Consultez votre bibliothèque ou les annonces officielles de Vertigo pour les étapes d'activation.
Quand sort la version Nintendo Switch ?
Vertigo confirme que la Switch sortira plus tard en 2026 après le lancement PC/PS5/Xbox du 4 juin. Aucune date exacte pour l'instant.
Est-ce un wiki officiel ?
Non. Il s'agit d'un wiki fan indépendant (the7thguestremake.wiki) non affilié à Vertigo Games, Exkee ou Trilobyte Games. Le contenu est fourni à titre de référence uniquement.
Quelles langues sont prises en charge ?
Interface et sous-titres : anglais, français, allemand, italien, japonais, coréen, polonais, portugais (Brésil), chinois simplifié, espagnol (Amérique latine). Voix anglaise complète.
Y a-t-il plusieurs fins ?
Le jeu original a une conclusion narrative unique. Le Remake devrait suivre le même arc — nous confirmerons après la sortie.