Fecha de lanzamiento: 4 de junio de 2026

The 7th Guest Remake Wiki

Tu guía completa de la mansión embrujada de Henry Stauf: historia, acertijos, progresión y todo lo que necesitas para sobrevivir al remake.

Última actualización: 30 de mayo de 2026

Resumen del juego

The 7th Guest Remake es una reimaginación completa del legendario juego de aventura de terror en CD-ROM de 1993, desarrollado por Vertigo Games y Exkee y publicado por Vertigo Games. Se lanza el 4 de junio de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S (Nintendo Switch más adelante), reconstruyendo la mansión maldita de Henry Stauf con entornos 3D modernos, actuaciones en video volumétrico y acertijos totalmente rediseñados.

A diferencia de la Edición del 25.º Aniversario de 2019 — un remaster del original — este Remake comparte más ADN con The 7th Guest VR (2023). Los acertijos se crearon desde cero, las habitaciones cambian con ilusiones ópticas, y actores reales se capturan en video volumétrico 3D completo, colocándote dentro del misterio en lugar de ver cutscenes FMV planas.

Juegas como el Séptimo Invitado — conocido en el lore como Ego — despertando en la mansión desierta de Stauf décadas después de que seis invitados desaparecieran. Visiones fantasmales revelan lo que ocurrió esa noche mientras resuelves acertijos lógicos habitación por habitación, descubriendo una historia de codicia, pecado y un pacto con la oscuridad.

Narrativa en video volumétrico

Actuaciones de live-action recién grabadas capturadas en 3D completo. Los actores existen dentro del mundo de la mansión, haciendo que cada encuentro fantasmal sea inmediato e inquietante.

Gameplay de acertijos rediseñado

Cada acertijo está entretejido en el lore de la mansión con homenajes reconocibles al original de 1993, pero las mecánicas y soluciones son nuevas. No confíes en walkthroughs antiguos sin verificar.

Entornos dinámicos

La mansión se mueve, se transforma y usa ilusiones ópticas. Nuevas habitaciones se desbloquean a medida que avanzas, y la casa misma se convierte en antagonista.

Soporte para 10 idiomas

Interfaz y subtítulos completos en inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, polaco, portugués (Brasil), chino simplificado y español (América Latina). Solo audio en inglés.

Historia y personajes

Henry Stauf fue alguna vez un vagabundo y ladrón menor que asesinó a una mujer en el bosque y recibió visiones de una fuerza maligna. Se convirtió en un fabricante de juguetes cuyas muñecas estaban ligadas a un virus mortal que mataba niños. Stauf construyó una mansión e invitó a seis huéspedes — cada uno encarnando un pecado capital — prometiendo cumplir su deseo más profundo. Ninguno volvió a ser visto. Cuarenta y ocho años después, llegas como el Séptimo Invitado.

Línea de Tiempo

1

Origen de Stauf

Un asesinato en el bosque conduce a visiones demoníacas. Stauf fabrica muñecas sin rostro y abre una tienda de juguetes. Los niños que reciben sus muñecas enferman y mueren.

2

La invitación

Stauf termina su mansión e invita a seis notables locales a una cena, prometiendo un deseo cumplido para la mañana. Los invitados llegan como fantasmas — ya están muertos.

3

La noche fatal

Los seis invitados descubren acertijos que revelan que Stauf quiere un séptimo invitado: Tad, un niño que entró por una apuesta. La codicia y el miedo vuelven a los huéspedes unos contra otros. Stauf, transformado por su pacto, reclama el alma de Tad en el ático.

4

Presente (Tú)

Despiertas como Ego, el Séptimo Invitado, explorando la mansión y presenciando repeticiones fantasmales de esa noche a través de acertijos y visiones volumétricas.

Los seis invitados y figuras clave

Henry Stauf

Antagonista / Fabricante de juguetes

Antiguo asesino y vagabundo, Stauf recibió visiones sobrenaturales y construyó su imperio de muñecas malditas. Su nombre es un anagrama de Faust. Acecha en las sombras de la mansión, orquestando la perdición de los invitados.

Martine Burden

Invitada — Lujuria

Excantante en circunstancias desesperadas. Seductora y manipuladora, caza a Tad por su recompensa y sufre una transformación horripilante a manos de Stauf.

Edward y Elinor Knox

Invitados — Gula y otros

Pareja de mediana edad insatisfecha que busca un nuevo comienzo. La ira de Edward conduce a la violencia; Elinor intenta proteger a Tad junto con Hamilton Temple.

Julia Heine

Invitada — Vanidad

Exempleada de banco vanidosa que perdió su trabajo por la bebida. Su deseo es juventud y belleza. Es la última invitada en pie antes del enfrentamiento en el ático.

Brian Dutton

Invitado — Codicia

Dueño de tienda consumido por la ambición. Su rivalidad con Edward Knox se vuelve mortal durante la cacería de Tad.

Hamilton Temple

Invitado — Orgullo

Mago escénico que ve a través de algunos trucos de Stauf. Se alía con Elinor para salvar a Tad, pero el poder de la mansión resulta abrumador.

Tad

El Séptimo Invitado (Objetivo)

Un niño que entró a la mansión por una apuesta. Stauf necesita su alma para completar su pacto demoníaco. Los seis invitados son manipulados para encontrarlo.

Ego (Tú)

Personaje del jugador

El amnésico Séptimo Invitado que explora la mansión en el presente. A través de los acertijos, presencias el pasado y reconstruyes el plan final de Stauf.

Mapa de la mansión y progresión

La mansión de Stauf es un laberinto no lineal. Las habitaciones se desbloquean al resolver acertijos — el mapa del juego muestra las áreas accesibles en marrón. El Remake conserva la estructura clásica de pisos (vestíbulo, biblioteca, comedor, cocina, dormitorios del piso superior, laboratorio, sala de música, galería de arte, cripta, ático), pero puede reordenar o reimaginar las rutas de acceso. Usa este marco como referencia; verifica en el Remake después del lanzamiento.

Áreas de la mansión

Área Habitaciones Notas
Planta baja — Vestíbulo y entrada Salón principal, escalera principal, comedor, cocina, biblioteca Área inicial. Los acertijos del telescopio y del pastel suelen estar accesibles al principio. La biblioteca contiene el Libro de pistas.
Planta baja — Ala oeste Corredor, acertijo de la reja, laberinto, balcón de la cripta, cripta A menudo se desbloquea tras los acertijos iniciales del comedor/cocina. El laberinto lleva a la vista de la cripta.
Segundo piso Dormitorios, sala de juegos, baño, sala del mapa (acertijo de la alfombra) Se desbloquea tras resolver los requisitos de la planta baja. Los acertijos de ajedrez son comunes aquí.
Habitaciones especiales Laboratorio, sala de música, galería de arte, sala del altar, ático Mitad y final del juego. Piano, microscopio, retrato y enfrentamiento final en el ático.

Marco de progresión recomendado

01

Fase 1 — Inicio en planta baja

Explora el vestíbulo, comedor (Pastel), cocina (Latas), biblioteca (Telescopio, Libro de pistas). El acertijo de la araña suele estar cerca del salón principal.

02

Fase 2 — Ruta de la cripta

Acertijo de la reja, recorrido del laberinto, acertijo de la cripta. Presencia la escena del sótano y regresa por el ataúd a la cocina.

03

Fase 3 — Segundo piso

Acertijos Reinas, Alfiles, Flujo de sangre, Colcha en dormitorios y sala de juegos. El acertijo de la alfombra con mapa revela el diseño del laberinto.

04

Fase 4 — Mitad de la mansión

Laboratorio (Microscopio), sala de música (Piano), galería de arte (Cuadros), sala del altar con foso en el suelo.

05

Fase 5 — Acto final

Acertijos Cuchillos, Ventanas, Bloques, Cartas, Monedas, Caballos. Final en el ático y enfrentamiento con Stauf.

Marco de guía de acertijos

Índice de acertijos clásicos (marco de referencia)

Planta baja — Inicio del juego

Acertijo Habitación original Estado en el Remake Notas
Acertijo del pastel Comedor Pendiente de verificación Corta el pastel en piezas con símbolos coincidentes. Acertijo introductorio clásico.
Acertijo de las latas Cocina Pendiente de verificación Reorganiza las latas para formar una oración (original: SHY GYPSY SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT).
Acertijo del telescopio Biblioteca Pendiente de verificación Acertijo de conexión de letras en vista planetaria. Suele estar disponible al inicio.
Acertijo de la araña Salón principal / Vestíbulo Pendiente de verificación Desbloqueado tras el acertijo del pastel en el original. Búsqueda de camino en la telaraña.

Planta baja — Ruta de la cripta

Acertijo Habitación original Estado en el Remake Notas
Acertijo de la reja Corredor Pendiente de verificación Acertijo lógico que bloquea el camino al laberinto.
Laberinto Corredor a la cripta Pendiente de verificación Laberinto por prueba y error. El original tenía la solución en la alfombra del dormitorio — problema de consistencia de diseño en la versión de 1993.
Acertijo de la cripta Balcón de la cripta Pendiente de verificación Desbloqueado tras el laberinto. Conduce a la cutscene del sótano.

Segundo piso

Acertijo Habitación original Estado en el Remake Notas
Acertijo de la colcha Dormitorio (izquierdo) Pendiente de verificación Cuadrícula de letras con patrón de movimiento de flechas.
Acertijo de los alfiles Dormitorio (derecho) Pendiente de verificación Movimiento de alfiles de ajedrez en la cuadrícula.
Acertijo del flujo de sangre Baño Pendiente de verificación Acertijo de enrutamiento de tuberías.
Acertijo de las reinas Sala de juegos Pendiente de verificación Coloca 8 reinas sin ataque mutuo.
Acertijo del mapa / alfombra Dormitorio Pendiente de verificación Haz clic en la alfombra para revelar el mapa del laberinto. Crítico para navegar el laberinto.

Mitad y final del juego

Acertijo Habitación original Estado en el Remake Notas
Acertijo de las cartas Varios Pendiente de verificación Acertijo lógico basado en cartas.
Acertijo de los caballos Sala de la cuadrícula del suelo Pendiente de verificación Acertijo de movimiento de caballos de ajedrez.
Acertijo de las monedas Estudio Pendiente de verificación Lógica de disposición de monedas.
Acertijo del foso en el suelo Sala del altar Pendiente de verificación Acertijo de suelo basado en baldosas cerca del altar.
Acertijo del microscopio Laboratorio Pendiente de verificación Notoriamente aleatorio en el original — el Libro de pistas suele ser necesario.
Acertijo del piano Sala de música Pendiente de verificación Toca la melodía en el piano. Problemas de control afectaron la Edición de Aniversario original.
Acertijo del retrato / cuadro Galería de arte Pendiente de verificación Voltea baldosas para completar el retrato. Pasaje entre habitaciones.

Acertijos finales

Acertijo Habitación original Estado en el Remake Notas
Acertijo de los bloques Acceso al ático Pendiente de verificación Acertijo de deslizar bloques.
Acertijo de los cuchillos Piso superior Pendiente de verificación Acertijo de disposición de cuchillos.
Acertijo de las ventanas Ático Pendiente de verificación Acertijo lógico de paneles de ventana.
Enfrentamiento final Ático Pendiente de verificación Final de la historia con Stauf y Tad. Elementos de acertijo por definir en el Remake.

Sistema del Libro de pistas

La biblioteca de la mansión contiene un Libro de acertijos (Libro de pistas) en la mesa de centro — mecánica emblemática desde el original de 1993. Se espera que el Remake preserve este sistema según el diseño de la versión VR.

Debes activar un acertijo en el mundo antes de que el Libro de pistas proporcione orientación para ese desafío específico. El libro ofrece pistas por niveles y puede resolver un acertijo automáticamente — pero usar la resolución automática generalmente omite la cutscene de historia asociada, lo que significa perder escenas cruciales de FMV/volumétricas.

Estrategia: Intenta cada acertijo manualmente primero. Usa pistas solo cuando estés atascado. Reserva la resolución automática para el acertijo del microscopio y otros desafíos con mucho RNG si mantienen un diseño similar. Nunca uses resolución automática si quieres la experiencia narrativa completa.

Cómo usar el Libro de pistas

  1. 1 Localiza e interactúa con un acertijo en la mansión (el cursor cambia a icono de calavera/cerebro en el original).
  2. 2 Sal del acertijo y ve a la biblioteca. Abre el Libro de acertijos en la mesa.
  3. 3 Selecciona el acertijo activado de la lista del libro para recibir pistas progresivas.
  4. 4 Si estás completamente atascado, usa la opción de resolver — pero acepta que puedes perder la cutscene de recompensa de esa habitación.

Remake vs Original vs VR

CaracterísticaOriginal de 1993Versión VR de 2023Remake de 2026
Motor3D pre-renderizado + FMVMotor VR modernoMotor moderno para pantalla plana
Acertijos22 acertijos clásicosRediseñados para VRNuevos acertijos hechos a mano con homenajes
VideoFull-motion video 2DActuaciones volumétricas VRNuevo video volumétrico en mundo 3D
PlataformasPC (CD-ROM)PS VR2, Quest, Steam VRPC, PS5, Xbox Series X|S, Switch después
ControlesMouse point-and-clickControles de movimiento VRMando + mouse/teclado
Precio al lanzamientoN/DCompra separadaUS$ 19.99 / € 19.99 / £ 17.99
RelaciónClásico originalExperiencia VR-firstStandalone non-VR; oferta de cross-access VR

Plataformas, ediciones y cross-access

The 7th Guest Remake se lanza el 4 de junio de 2026 a US$ 19.99 / € 19.99 / £ 17.99. Agrégalo a tu lista de deseos en PlayStation Store, Microsoft Store, Steam y GOG. Las listas de Nintendo Switch y Epic Games Store llegarán después.

Plataforma Tiendas Precio Lanzamiento
PC Steam, GOG (Epic después) US$ 19.99 4 de junio de 2026
PlayStation 5 PlayStation Store US$ 19.99 4 de junio de 2026
Xbox Series X|S Microsoft Store US$ 19.99 4 de junio de 2026
Nintendo Switch Nintendo eShop Por definir Más adelante en 2026

Oferta de cross-access VR

  • Los propietarios de The 7th Guest VR en Steam o PlayStation reciben el Remake sin costo adicional en el lanzamiento.
  • Los compradores del Remake en Steam o PlayStation 5 reciben acceso gratuito a The 7th Guest VR en Steam VR o PlayStation VR2.
  • Esta oferta de cross-access es válida en el lanzamiento — confirma los términos actuales en las tiendas oficiales antes de comprar.

Requisitos del sistema (PC)

Mínimos

Sistema operativo
Windows 10 64-bit
Procesador
Intel i3-8600K
Memoria
8 GB RAM
Gráficos
NVIDIA RTX 2060
DirectX
Versión 12
Almacenamiento
26 GB de espacio disponible

Recomendados

Sistema operativo
Windows 10 64-bit
Procesador
Intel i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700
Memoria
16 GB RAM
Gráficos
NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
DirectX
Versión 12
Almacenamiento
26 GB de espacio disponible

Consejos y FAQ

¿Necesito jugar el original de 1993 primero?
No. El Remake es una experiencia independiente con la misma historia central. Conocer el original ayuda a apreciar los homenajes, pero no es obligatorio.
¿Puedo usar walkthroughs antiguos para este Remake?
No de forma confiable. Los acertijos están rediseñados. Usa el marco de esta wiki para el orden de habitaciones y el contexto de la historia, pero verifica cada solución en el juego después del lanzamiento.
¿Usar el Libro de pistas omite contenido de la historia?
Sí — resolver automáticamente un acertijo generalmente omite la cutscene asociada. Usa pistas primero; solo resuelve automáticamente si aceptas perder esa escena.
¿Cómo obtengo el Remake gratis si tengo el VR?
Si tienes The 7th Guest VR en Steam o PlayStation, deberías recibir el Remake gratis en el lanzamiento. Revisa tu biblioteca o los anuncios oficiales de Vertigo para los pasos de activación.
¿Cuándo sale la versión de Nintendo Switch?
Vertigo confirma que Switch se lanza más adelante en 2026, después del lanzamiento de PC/PS5/Xbox el 4 de junio. Aún no hay fecha exacta.
¿Es una wiki oficial?
No. Esta es una wiki independiente de fans (the7thguestremake.wiki), no afiliada a Vertigo Games, Exkee ni Trilobyte Games. El contenido es solo para referencia.
¿Qué idiomas están soportados?
Interfaz y subtítulos: inglés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, polaco, portugués (Brasil), chino simplificado, español (América Latina). Audio completo en inglés.
¿Hay múltiples finales?
El juego original tiene una conclusión narrativa única. Se espera que el Remake siga el mismo arco de historia — confirmaremos después del lanzamiento.