Erscheinungsdatum: June 4, 2026

The 7th Guest Remake Wiki

Dein kompletter Leitfaden zu Henry Staufs verfluchtem Herrenhaus — Story, Rätsel, Fortschritt und alles, was du brauchst, um das Remake zu überleben.

Zuletzt aktualisiert: May 30, 2026

Spielüberblick

The 7th Guest Remake ist eine vollständige Neugestaltung des legendären CD-ROM-Horror-Adventures von 1993, entwickelt von Vertigo Games und Exkee und veröffentlicht von Vertigo Games. Erscheint am 4. Juni 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S (Nintendo Switch folgt), und baut Henry Staufs verfluchtes Herrenhaus mit modernen 3D-Umgebungen, volumetrischer Video-Performance und komplett neu gestalteten Rätseln neu auf.

Anders als die 25th Anniversary Edition von 2019 — ein Remaster des Originals — teilt dieses Remake mehr DNA mit The 7th Guest VR (2023). Rätsel sind handgefertigt neu, Räume verschieben sich durch optische Täuschungen, und echte Schauspieler werden in voller 3D-Volumetrie erfasst — so stehst du mitten im Mystery statt flache FMV-Zwischensequenzen zu schauen.

Du spielst als der Siebte Gast — in der Lore als Ego bekannt — und erwachst in Staufs verlassenem Herrenhaus Jahrzehnte nach dem Verschwinden von sechs eingeladenen Gästen. Geisterhafte Visionen enthüllen, was in jener Nacht geschah, während du Logikrätsel Raum für Raum löst und eine Geschichte aus Gier, Sünde und einem Pakt mit der Dunkelheit aufdeckst.

Volumetrisches Video-Storytelling

Neu aufgenommene Live-Action-Performances in voller 3D-Erfassung. Schauspieler existieren in der Herrenhaus-Welt — jede geisterhafte Begegnung wirkt unmittelbar und beunruhigend.

Neu gestaltetes Rätsel-Gameplay

Jedes Rätsel ist in die Lore des Herrenhauses eingewoben, mit erkennbaren Hommagen an das Original von 1993 — aber Mechaniken und Lösungen sind neu. Verlasse dich nicht auf alte Walkthroughs ohne Verifikation.

Dynamische Umgebungen

Das Herrenhaus verschiebt sich, transformiert sich und nutzt optische Täuschungen. Neue Räume schalten sich frei, während du vorankommst — das Haus selbst wird zum Antagonisten.

10 Sprachen

Vollständige Oberfläche und Untertitel in Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Vereinfachtes Chinesisch und Spanisch (Lateinamerika). Nur englische Sprachausgabe.

Story & Charaktere

Henry Stauf war einst ein Landstreicher und Kleinkrimineller, der eine Frau im Wald ermordete und Visionen einer bösen Macht empfing. Er wurde Spielzeugmacher, dessen Puppen mit einem tödlichen Virus verbunden waren, der Kinder tötete. Stauf baute ein Herrenhaus und lud sechs Gäste ein — jeder verkörperte eine Todsünde — und versprach, ihren tiefsten Wunsch zu erfüllen. Keiner wurde je wieder gesehen. Achtundvierzig Jahre später triffst du als Siebter Gast ein.

Zeitstrahl

1

Staufs Ursprung

Ein Mord im Wald führt zu dämonischen Visionen. Stauf fertigt gesichtslose Puppen und eröffnet einen Spielzeugladen. Kinder, die seine Puppen erhalten, erkranken und sterben.

2

Die Einladung

Stauf vollendet sein Herrenhaus und lädt sechs lokale Persönlichkeiten zum Abendessen ein — ein Wunsch soll bis zum Morgen erfüllt sein. Die Gäste erscheinen als Geister — sie sind bereits tot.

3

Die verhängnisvolle Nacht

Die sechs Gäste entdecken Rätsel, die enthüllen, dass Stauf einen siebten Gast will: Tad, einen Jungen, der aus Mutprobe hereinkam. Gier und Angst wenden die Gäste gegeneinander. Stauf, durch seinen Pakt verwandelt, fordert Tads Seele auf dem Dachboden.

4

Gegenwart (Du)

Du erwachst als Ego, der Siebte Gast, erkundest das Herrenhaus und erlebst geisterhafte Wiederholungen jener Nacht durch Rätsel und volumetrische Visionen.

Die sechs Gäste & wichtige Figuren

Henry Stauf

Antagonist / Spielzeugmacher

Einst Mörder und Landstreicher — Stauf erhielt übernatürliche Visionen und baute sein Imperium verfluchter Puppen. Sein Name ist ein Anagramm von Faust. Er lauert in den Schatten des Herrenhauses und orchestriert das Verderben der Gäste.

Martine Burden

Gast — Wollust

Eine ehemalige Sängerin in verzweifelter Lage. Verführerisch und manipulativ — sie jagt Tad für ihre Belohnung und erleidet eine grauenhafte Verwandlung durch Stauf.

Edward & Elinor Knox

Gäste — Völlerei & andere

Ein unzufriedenes Paar mittleren Alters auf der Suche nach einem Neuanfang. Edwards Wut führt zu Gewalt; Elinor versucht, Tad gemeinsam mit Hamilton Temple zu schützen.

Julia Heine

Gast — Eitelkeit

Eine eitle ehemalige Bankangestellte, die ihren Job durch Alkohol verlor. Ihr Wunsch ist Jugend und Schönheit. Sie ist der letzte Gast, der vor der Dachboden-Konfrontation steht.

Brian Dutton

Gast — Gier

Ein Ladenbesitzer, verzehrt von Ehrgeiz. Seine Rivalität mit Edward Knox wird während der Jagd auf Tad tödlich.

Hamilton Temple

Gast — Stolz

Ein Bühnenmagier, der einige von Staufs Tricks durchschaut. Er verbündet sich mit Elinor, um Tad zu retten — doch die Macht des Herrenhauses erweist sich als überwältigend.

Tad

Der Siebte Gast (Ziel)

Ein Junge, der aus Mutprobe ins Herrenhaus kam. Stauf braucht seine Seele, um seinen dämonischen Pakt zu vollenden. Die sechs Gäste werden manipuliert, ihn zu finden.

Ego (Du)

Spielercharakter

Der amnesische Siebte Gast, der das Herrenhaus in der Gegenwart erkundet. Durch Rätsel erlebst du die Vergangenheit und setzt Staufs ultimativen Plan zusammen.

Herrenhaus-Karte & Fortschritt

Staufs Herrenhaus ist ein nicht-lineares Labyrinth. Räume schalten sich frei, wenn du Rätsel löst — die Ingame-Karte zeigt zugängliche Bereiche in Braun. Das Remake bewahrt die klassische Etagenstruktur (Foyer, Bibliothek, Speisesaal, Küche, Schlafzimmer oben, Labor, Musikzimmer, Kunstgalerie, Krypta, Dachboden), kann aber Zugangswege neu ordnen oder neu interpretieren. Nutze dieses Rahmenwerk als Referenz; verifiziere nach dem Launch am Remake.

Herrenhaus-Bereiche

Bereich Räume Hinweise
Erdgeschoss — Foyer & Eingang Haupthalle, Große Treppe, Speisesaal, Küche, Bibliothek Startbereich. Telescope- und Cake-Rätsel traditionell früh erreichbar. Bibliothek enthält das Hinweisbuch.
Erdgeschoss — Westflügel Korridor, Grate Puzzle, Labyrinth, Krypta-Balkon, Krypta Oft nach frühen Speise-/Küchen-Rätseln freigeschaltet. Labyrinth führt zur Krypta-Aussicht.
Obergeschoss Schlafzimmer, Spielzimmer, Badezimmer, Kartenraum (Teppich-Rätsel) Freigeschaltet nach Erdgeschoss-Voraussetzungen. Schachbasierte Rätsel häufig hier.
Spezialräume Labor, Musikzimmer, Kunstgalerie, Altarraum, Dachboden Mitte bis Ende. Klavier, Mikroskop, Porträt und finale Dachboden-Konfrontation.

Empfohlenes Fortschritts-Rahmenwerk

01

Phase 1 — Erdgeschoss-Start

Foyer, Speisesaal (Cake), Küche (Tins/Cans), Bibliothek (Telescope, Hinweisbuch) erkunden. Spider-Rätsel typischerweise nahe Haupthalle.

02

Phase 2 — Krypta-Route

Grate Puzzle, Labyrinth-Durchquerung, Crypt Puzzle. Kellergeschoss-Szene miterleben und via Sarg zurück zur Küche.

03

Phase 3 — Obergeschoss

Queens-, Bishops-, Blood Flow-, Bedspread-Rätsel in Schlafzimmern und Spielzimmer. Karten-Teppich-Rätsel zeigt Labyrinth-Layout.

04

Phase 4 — Herrenhaus-Mitte

Labor (Microscope), Musikzimmer (Piano), Kunstgalerie (Paintings), Floor Pit Altarraum.

05

Phase 5 — Finaler Akt

Knives-, Windows-, Blocks-, Cards-, Coins-, Knights-Rätsel. Dachboden-Finale und Stauf-Konfrontation.

Rätsel-Guide-Rahmenwerk

Klassischer Rätsel-Index (Referenz-Rahmenwerk)

Erdgeschoss — Frühes Spiel

Rätsel Original-Raum Remake-Status Anmerkungen
Cake Puzzle Speisesaal Verifikation ausstehend Kuchen in Stücke mit passenden Symbolen schneiden. Klassisches Einführungsrätsel.
Tins / Cans Puzzle Küche Verifikation ausstehend Dosen umordnen, um einen Satz zu bilden (Original: SHY GYPSY SLYLY SPRYLY TRYST BY MY CRYPT).
Telescope Puzzle Bibliothek Verifikation ausstehend Buchstaben-Verbindungsrätsel auf Planetenansicht. Oft von Anfang an verfügbar.
Spider Puzzle Haupthalle / Foyer Verifikation ausstehend Nach Cake-Rätsel im Original freigeschaltet. Pfadsuche im Netz.

Erdgeschoss — Krypta-Route

Rätsel Original-Raum Remake-Status Anmerkungen
Grate Puzzle Korridor Verifikation ausstehend Logikrätsel, das den Weg zum Labyrinth blockiert.
Maze Korridor zur Krypta Verifikation ausstehend Trial-and-Error-Labyrinth. Original hatte Lösung auf Schlafzimmer-Teppich — Design-Inkonsistenz in der 1993-Version.
Crypt Puzzle Krypta-Balkon Verifikation ausstehend Nach Labyrinth freigeschaltet. Führt zur Keller-Zwischensequenz.

Obergeschoss

Rätsel Original-Raum Remake-Status Anmerkungen
Bedspread Puzzle Schlafzimmer (links) Verifikation ausstehend Buchstabenraster mit Pfeil-Bewegungsmuster.
Bishops Puzzle Schlafzimmer (rechts) Verifikation ausstehend Läufer-Bewegung auf Schachbrett-Raster.
Blood Flow Puzzle Badezimmer Verifikation ausstehend Rohrleitungs-Routing-Rätsel.
Queens Puzzle Spielzimmer Verifikation ausstehend 8 Damen platzieren ohne gegenseitigen Angriff.
Map / Rug Puzzle Schlafzimmer Verifikation ausstehend Teppich anklicken, um Labyrinth-Karte zu enthüllen. Entscheidend für Labyrinth-Navigation.

Mitte bis Ende

Rätsel Original-Raum Remake-Status Anmerkungen
Cards Puzzle Verschiedene Verifikation ausstehend Kartenbasiertes Logikrätsel.
Knights Puzzle Bodenraster-Raum Verifikation ausstehend Springer-Bewegungsrätsel.
Coins Puzzle Arbeitszimmer Verifikation ausstehend Münzanordnungs-Logik.
Floor Pit Puzzle Altarraum Verifikation ausstehend Kachel-basiertes Bodenrätsel nahe Altar.
Microscope Puzzle Labor Verifikation ausstehend Berüchtigt zufällig im Original — Hinweisbuch oft erforderlich.
Piano Puzzle Musikzimmer Verifikation ausstehend Melodie am Klavier spielen. Steuerungsprobleme plagten die Anniversary Edition.
Portrait / Painting Puzzle Kunstgalerie Verifikation ausstehend Kacheln umdrehen, um Porträt zu vervollständigen. Durchgang zwischen Räumen.

Finale Rätsel

Rätsel Original-Raum Remake-Status Anmerkungen
Blocks Puzzle Dachboden-Zugang Verifikation ausstehend Block-Schiebe-Rätsel.
Knives Puzzle Oberes Stockwerk Verifikation ausstehend Messer-Anordnungsrätsel.
Windows Puzzle Dachboden Verifikation ausstehend Fensterpanel-Logikrätsel.
Final Confrontation Dachboden Verifikation ausstehend Story-Finale mit Stauf und Tad. Rätsel-Elemente für Remake noch offen.

Hinweisbuch-System

Die Herrenhaus-Bibliothek enthält ein Rätselbuch (Hinweisbuch) auf dem Couchtisch — eine Signatur-Mechanik seit dem Original von 1993. Das Remake dürfte dieses System basierend auf dem VR-Design beibehalten.

Du musst ein Rätsel in der Welt aktivieren, bevor das Hinweisbuch Hilfe für diese spezifische Herausforderung bietet. Das Buch bietet gestaffelte Hinweise und kann ein Rätsel letztlich automatisch lösen — aber Auto-Lösen überspringt typischerweise die zugehörige Story-Zwischensequenz, sodass du wichtige FMV/volumetrische Szenen verpasst.

Strategie: Versuche jedes Rätsel zuerst manuell. Nutze Hinweise nur bei Feststecken. Behalte Auto-Lösen für Microscope-Rätsel und andere RNG-lastige Herausforderungen vor, falls ähnliches Design übernommen wird. Niemals Auto-Lösen, wenn du die volle narrative Erfahrung willst.

So nutzt du das Hinweisbuch

  1. 1 Finde und interagiere mit einem Rätsel im Herrenhaus (Cursor wird im Original zu Schädel/Gehirn-Icon).
  2. 2 Verlasse das Rätsel und gehe zur Bibliothek. Öffne das Rätselbuch auf dem Tisch.
  3. 3 Wähle das aktivierte Rätsel aus der Buchliste für progressive Hinweise.
  4. 4 Bei völligem Feststecken die Lösungsoption nutzen — aber akzeptieren, dass du die Belohnungs-Zwischensequenz dieses Raums verpassen könntest.

Remake vs Original vs VR

MerkmalOriginal 1993VR-Version 2023Remake 2026
EnginePre-Rendered 3D + FMVModerne VR-EngineModerne Flatscreen-Engine
Rätsel22 klassische RätselFür VR neu gestaltetNeue handgefertigte Rätsel mit Hommagen
Video2D Full-Motion-VideoVR-Volumetrie-PerformancesNeues volumetrisches Video in 3D-Welt
PlattformenPC (CD-ROM)PS VR2, Quest, Steam VRPC, PS5, Xbox Series X|S, Switch später
SteuerungMaus Point-and-ClickVR-BewegungscontrollerGamepad + Maus/Tastatur
Preis zum LaunchN/ASeparater Kauf$19.99 / €19.99 / £17.99
BeziehungOriginal-KlassikerVR-first-ErlebnisStandalone Non-VR; VR-Cross-Access-Angebot

Plattformen, Editionen & Cross-Access

The 7th Guest Remake erscheint am 4. Juni 2026 für $19.99 USD / €19.99 / £17.99. Auf Wunschliste setzen bei PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und GOG. Nintendo Switch und Epic Games Store folgen später.

Plattform Shops Preis Release
PC Steam, GOG (Epic später) $19.99 June 4, 2026
PlayStation 5 PlayStation Store $19.99 June 4, 2026
Xbox Series X|S Microsoft Store $19.99 June 4, 2026
Nintendo Switch Nintendo eShop TBA Später 2026

VR-Cross-Access-Angebot

  • Besitzer von The 7th Guest VR auf Steam oder PlayStation erhalten das Remake ohne zusätzliche Kosten zum Launch.
  • Käufer des Remake auf Steam oder PlayStation 5 erhalten kostenlosen Zugang zu The 7th Guest VR auf Steam VR oder PlayStation VR2.
  • Dieses Cross-Access-Angebot gilt laut Angabe zum Launch — aktuelle Bedingungen in offiziellen Stores vor Kauf prüfen.

Systemanforderungen (PC)

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 64-bit
Prozessor
Intel i3-8600K
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
NVIDIA RTX 2060
DirectX
Version 12
Speicherplatz
26 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10 64-bit
Prozessor
Intel i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
NVIDIA RTX 2070 / AMD RX 5700 XT
DirectX
Version 12
Speicherplatz
26 GB verfügbarer Speicherplatz

Tipps & FAQ

Muss ich zuerst das Original von 1993 spielen?
Nein. Das Remake ist ein eigenständiges Erlebnis mit derselben Kernstory. Vertrautheit mit dem Original hilft, Hommagen zu schätzen — ist aber nicht erforderlich.
Kann ich alte Walkthroughs für dieses Remake nutzen?
Nicht zuverlässig. Rätsel sind neu gestaltet. Nutze das Rahmenwerk dieses Wikis für Raumreihenfolge und Story-Kontext — verifiziere aber jede Lösung ingame nach Launch.
Überspringt das Hinweisbuch Story-Inhalte?
Ja — Auto-Lösen überspringt typischerweise die zugehörige Zwischensequenz des Rätsels. Nutze zuerst Hinweise; auto-löse nur, wenn du diese Szene verpassen akzeptierst.
Wie bekomme ich das Remake gratis, wenn ich VR besitze?
Wenn du The 7th Guest VR auf Steam oder PlayStation besitzt, solltest du das Remake kostenlos zum Launch erhalten. Prüfe deine Bibliothek oder offizielle Vertigo-Ankündigungen für Aktivierungsschritte.
Wann kommt die Nintendo Switch-Version?
Vertigo bestätigt Switch-Release später 2026 nach dem PC/PS5/Xbox-Launch am 4. Juni. Noch kein exaktes Datum.
Ist dies ein offizielles Wiki?
Nein. Dies ist ein unabhängiges Fan-Wiki (the7thguestremake.wiki), nicht verbunden mit Vertigo Games, Exkee oder Trilobyte Games. Inhalt nur zur Referenz.
Welche Sprachen werden unterstützt?
Oberfläche und Untertitel: Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Vereinfachtes Chinesisch, Spanisch (Lateinamerika). Vollständige englische Sprachausgabe.
Gibt es mehrere Enden?
Das Original hat einen einzigen narrativen Abschluss. Das Remake dürfte demselben Story-Bogen folgen — wir bestätigen nach Launch.